本文摘要:自由选择隐藏身体的地方,然后依靠听力控制整体,找到敌人后不要轻举妄动,保持听力,具体知道敌人的方向后,先发制人,射杀。另一方面,脚步声在决赛圈,玩家听到脚步声的情况有两种。此时不自由选择趴下移动,是因为它产生的声音额很大,可能会被敌人注意到。

敌人

决赛圈

在和平精英游戏中,随着决赛圈的增加,玩家必须在决赛圈内一步一步地营业,随意休息不会收到小声音,暴露自己的方向。自由选择隐藏身体的地方,然后依靠听力控制整体,找到敌人后不要轻举妄动,保持听力,具体知道敌人的方向后,先发制人,射杀。玩家还必须确保他们需要从哪些声音中提供敌人的相关信息:敌人休息的脚步声、射击声和司机的载具声。

另一方面,脚步声在决赛圈,玩家听到脚步声的情况有两种。如果玩家躲在家里,玩家必须关注的脚步声是地板上的休息声,这个声音比野外行驶更愉快,分辨率高,玩家可以躺在楼梯口和内置的房间里用这个声音来分辨敌人的到来,展开伏击。如果玩家在野外,为了避免被敌人从后面的夜间袭击,不要在决赛圈的中心移动,尽量隐藏在安全区的边缘,寻找石头和树木,蹲在后面,集中精力听到周围是否有摩擦声音,这样的声音就会慢慢地发出来,这样的声音就越多二、射击声在决赛圈还没有增大到肉眼可以仔细观察整体情况时,玩家听到密集的枪声,朝着那个方向看,看到敌人的痕迹,不由得向前移动,想靠得更近,这种做法更容易暴露自己的下落,在决赛圈劝架是错误的道德。只是,单凭射击声就能推断敌人距离自己的远近,具体的下一步行动方向。

敌人

决赛圈

如果玩家听到的射击声中混入了长句的声音,就意味着敌人离自己很近,只要稍微关注那个方向,就不必担心前进。如果只有舒适的枪声,说明敌人和玩家距离十几米左右,有可能越过掩体,或者稍微前进几步就能看到敌人,玩家蹲下后移动,打算污秽地杀死敌人。此时不自由选择趴下移动,是因为它产生的声音额很大,可能会被敌人注意到。

三、载具声部分敌人不会使司机载具进入决赛圈,载具声音显着,玩家不必在距离上识别,而是通过载具声识别敌人司机的车辆是什么,要求是否反击。摩托车和蹦床的声音是独一无二的,与其他载具相似,发动机的声音更加沙哑。

如果敌人的司机是这样的载具,身体不会暴露在外面,玩家开火的概率很高。通过声音玩家可以保护先比敌人慢慢行动。

除了上述声音之外,在附近战斗时,与敌人距离约5米时,只能听到敌人的反弹声,逃避敌人的空白期,慢慢地反击是很重要的。

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